Boa Noite/madrugada, estava aqui tentando fazer um moveevent, mas ta difícil, hehe.
Me ajudem
Queria que funcionasse da seguinte maneira:
Ao tocar, por exemplo: 100 ferros no tile que eu já defini, queria que criasse um outro item. Porem que fosse a metade do ferro.
Ou seja:Toco 10 ferro = 5 ferro reforçado.
seria basicamente isso.
function onAddItem(moveitem, tileitem, position, cid) local ferro = getTileItemById(position, 5880) local divisao = ferro.type / 2 if(moveitem.itemid == ferro) then doCreateItem(2667, divisao, position) doRemoveItem(ferro.uid, divisao) end return doSendMagicEffect(position, CONST_ME_HITBYFIRE) end
@UP me ajudem