Fala ae galera,
estou precisando de ajuda em uma spell do meu ot.
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_USECHARGES, true)
local area = createCombatArea(AREA_SQUARE1X1)
setCombatArea(combat, area)
function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, factor)
local skillTotal, levelTotal = skill + attack * 2, level / 5
return -(skillTotal * 1.1 + levelTotal), -(skillTotal * 3 + levelTotal)
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
eu queria modificar o dano da magia, queria colocar que ela hitace por skill (skill tipo sword, nao magiclevel) e que hitace em media de 900~1100 com skill 100, eu tentei mudar o tipo do script da magia, mas nao consigui. voces poderiam fazer isso pra mim ? muito obrigado.