Auto borders 8.60 remeres

leandrozera
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leandrozera

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Grupo: ArtesãoRegistrado: 02/11/12Posts: 110Char no Tibia: Druid

alguém que tenha feito todas as auto bordes do 8.60 , e tiver editado para mapear poderia disponibilizar os arquivos? versão do meu items.otb é 3.20.49-8.60SP5WfRf.png

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Grupo: AdministradorRegistrado: 09/07/05Posts: 5780Gênero: Outro

Quer que eu faça alguma/algumas em específico? Não tenho um pack em mãos, mas você pode dar uma olhada em: http://www.xtibia.com/forum/forum/977-extencoes-e-afins/

DICA

Utilize botão @UP, no início de seu tópico, para atualizar o destaque de seu tópico em "Tópicos Recentes" na index, fará com que mais pessoas o vejam.

 

 

leandrozera

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Quer que eu faça alguma/algumas em específico? Não tenho um pack em mãos, mas você pode dar uma olhada em: http://www.xtibia.com/forum/forum/977-extencoes-e-afins/

Nossa Obg desculpe pela demora tive que fazer todas no photoshop deu bastante trabalho rsrsr.... fiz upload da minha pasta 860 do remres aqui no MediaFire http://www.mediafire.com/download/wi7uab7ft34zyyc/860.zip

 

sdivider.png

YtGbcJM.png

sdivider.png

xUI9MdD.png

sdivider.png

a8R6kO9.png

 

sdivider.png

0KKoN53.png

sdivider.png

P7T4i2b.png

sdivider.png

7VRG15w.png

sdivider.png

DpZ8M3T.png

sdivider.png

 

90fvkHa.png

sdivider.png

Z1XfbTr.png

sdivider.png

1EnPmxQ.png

sdivider.png

IN0PcBT.png

sdivider.png

nkJFnnf.png

deu certo Daniel ?

up

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Grupo: AdministradorRegistrado: 09/07/05Posts: 5780Gênero: Outro

Estarei fazendo essa semana.

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leandrozera

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Estarei fazendo essa semana.

Obg

.

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YtGbcJM.png

 

 

Estou com o tempo apertado, vou fazendo aos poucos e você vai instalando. Beleza?

Segue abaixo o primeiro item.

 

data/860/grounds.xml

<brush name="sand by daniel" type="ground" server_lookid="10441" z-order="1200">
		<item id="10441" chance="789"/>
		<item id="10442" chance="778"/>
		<item id="10443" chance="767"/>
		<item id="10444" chance="756"/>
		<item id="10445" chance="745"/>
		<item id="10446" chance="734"/>
		<item id="10447" chance="723"/>
		<item id="10448" chance="712"/>
	</brush>

data/860/borders.xml

		<border id="798" group="1"> -- border by daniel --
		<borderitem edge="n"   item="10456"/>
		<borderitem edge="e"   item="10459"/>
		<borderitem edge="s"   item="10457"/>
		<borderitem edge="w"   item="10458"/>
		
		<borderitem edge="cnw" item="10462"/>
		<borderitem edge="cne" item="10463"/>
		<borderitem edge="csw" item="10461"/>
		<borderitem edge="cse" item="10460"/>
		
		<borderitem edge="dnw" item="10465"/>
		<borderitem edge="dne" item="10464"/>
		<borderitem edge="dsw" item="10467"/>
		<borderitem edge="dse" item="10466"/>
	</border>

Feito isso, vá em data/860/tilesets.xml. Aperte ctrl + f e procure por Nature.

Antes de:

			<brush name="sea"/>

Adicione:

			<brush name="sand by daniel"/>

Você pode alterar o nome, mas terá que mudar em grounds.xml também.

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obg deu certo só que as borda ficaram assim B3BSfao.png

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<brush name="sand by daniel" type="ground" server_lookid="10441" z-order="1200">
        <item id="10441" chance="789"/>
        <item id="10442" chance="778"/>
        <item id="10443" chance="767"/>
        <item id="10444" chance="756"/>
        <item id="10445" chance="745"/>
        <item id="10446" chance="734"/>
        <item id="10447" chance="723"/>
        <item id="10448" chance="712"/>
    </brush>

Entenda que:

z-order="1200"

Essa função vai definir se o ground ficará em baixo dos outros ou em cima. Se você definir o z-order como 9000 por exemplo, outros grounds que estão com o z-order menor ficarão em baixo deste. Faça o teste e qualquer dúvida me avise.

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leandrozera

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funfo mais as bordas n vai aparecer assim vND2F00.png não ?

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Não entendi sua dúvida. Se o z-order do ground mais escuro for maior que o claro, a borda dele ficará assim. Vice-versa.

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Não entendi sua dúvida. Se o z-order do ground mais escuro for maior que o claro, a borda dele ficará assim. Vice-versa.

e pq n ta parecendo a as borda igual a imagem vND2F00.png

ta aparecendo assim rGKK7MW.png mesmo ativando ou desativando hotkay A

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Mande seu editor completo pra eu dar uma olhada, depois te explico.

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Erro meu, troque o ground:

<brush name="sand by daniel" type="ground" server_lookid="10441" z-order="1200">
        <item id="10441" chance="789"/>
        <item id="10442" chance="778"/>
        <item id="10443" chance="767"/>
        <item id="10444" chance="756"/>
        <item id="10445" chance="745"/>
        <item id="10446" chance="734"/>
        <item id="10447" chance="723"/>
        <item id="10448" chance="712"/>
    </brush>

por:

<brush name="sand by daniel" type="ground" server_lookid="10441" z-order="1200">
        <item id="10441" chance="789"/>
        <item id="10442" chance="778"/>
        <item id="10443" chance="767"/>
        <item id="10444" chance="756"/>
        <item id="10445" chance="745"/>
        <item id="10446" chance="734"/>
        <item id="10447" chance="723"/>
        <item id="10448" chance="712"/>

        <border align="outer" id="798"/>
    </brush>

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mesma coisa :x

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