Bom ta ai o melhor jeito de se usar a transparência.
Crie um arquivo things.otml na pasta OTClient\data\things ai se coloca nesse arquivo
items:
622:
opacity:0.7
full-ground: false
Agora em OTClient\modules\game_things abre o seu arquivo things.lua e add essa função acima de function load()
function onClientVersionChange(version)
g_things.loadOtml('/things/things.otml')
end
logo acima na parte function init() add essa parte nela
connect(g_game, {onClientVersionChange = onClientVersionChange})
ficando assim
function init()
connect(g_game, { onClientVersionChange = load })
connect(g_game, {onClientVersionChange = onClientVersionChange})
end
Atençao: observe que vc tem que pegar o id do spr e não o id do jogo olhe o exemplo de item


