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r0bert0
em Resolvidos

r0bert0

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 02/05/13Posts: 28Char no Tibia: Mister Ares

Olá Galera do XT, vou direto ao ponto.



Recentemente descobri uma coisa muito importante em relação a bugs, a unica solução que encontrei foi remover


de uma vez por todas o Account Manager de meu servidor, Já tentei deletar o Account Manager dos Players, tentei criar o Account Manager e mover


pra uma conta que não existe, tentei colocar codigos no creaturescripts para o Account Manager nunca poder logar, mas tem um jeito aí galera que


complica a todos.


Enfim, estou pedindo encarecidamente para que alguem me explique onde alterar na source para eu remover esse trem e poder compilar ela denovo.


klipstyle

~dreamer~
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Grupo: CamponesRegistrado: 17/06/09Posts: 75Gênero: Masculino

ja passei por esse problema.

 

em creaturescript crie um arquivo chamado antiacc.lua e cole dentro.

 

function onLogin(cid)
local quantidade = 0
local b = 0
for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do
if(getCreatureName(pid) == 'Account Manager')then
b = (b or 0) + 1
if b > quantidade then
return FALSE
end
end
end
return TRUE
end

 

 

registre em a tag em creaturescript.xml

<event type="login" name="antiacc" event="script" value="antiacc.lua"/>

 

 

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r0bert0

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Grupo: CamponesRegistrado: 02/05/13Posts: 28Char no Tibia: Mister Ares

Eu estava usando esse codigo aqui no login, não teria a mesma função ?

 

if getCreatureName(cid) == "Account Manager" then
return false
end

klipstyle

~dreamer~
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Grupo: CamponesRegistrado: 17/06/09Posts: 75Gênero: Masculino

em login.lua eu usava uma funçao pra prender em um lugar sem acesso e nao deixar mover '-'

pos = {x=51, y=51, z=6}
if getCreatureName(cid) == "Account Manager" then
doTeleportThing(cid,pos)
doCreatureSetNoMove(cid, true)
return true
end

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r0bert0

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Funcionou, muito obrigado :D

Danihcv

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                           Abraços!