[Encerrado] [PEDIDO] Adaptação MonstersInArea

JS Lotus
em Tópicos Sem Resposta

JS Lotus

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 21/09/18Posts: 21

Opa!

Hoje resolvi tentar "fazer" um script que checa se há monstros na área traçada, Peguei um script semelhante, só que ele checava players, então editei.

 

O script está quase funcionando perfeitamente, ele checa a área e tals, porém se tiver algum summon na área o sistema identifica ele como monstro, então queria que Simmons fossem exceção na checagem, ou seja, que checasse apenas criaturas que não sejam summon.

 

OBS: Isso é na lib, não tem essa opção aqui quando vai criar o tópico, então coloquei actions, que é quando o player clicar na porta, checará a área.

 

Script:

 

function getMonstersInAreadz(areadz)

local players = {}

for x = areadz.fromx,areadz.tox do

for y = areadz.fromy,areadz.toy do

for z = areadz.fromz,areadz.toz do

local m = getTopCreature ({x=X, y=y, z=z}).uid

if m ~= 4 and isMonster(m) then

table.insert(playerdz, m)

end

end

end

end

return playerdz

end

 

 

OBS; Aqui bugou, não tá dando pra pôr em spoiler.

 

Quem puder ajudar, agradeço!

Benny

nvr gv p
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Grupo: InfanteRegistrado: 22/12/12Posts: 1958Gênero: MasculinoChar no Tibia: Marley

se você jogar outro if issummon return não dá?

?

 

JS Lotus

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 21/09/18Posts: 21
53 minutos atrás, Benny disse:

se você jogar outro if issummon return não dá?

Tentei aqui e não deu, talvez eu fiz errado kkkk n tenho muita noção disso

Marshmello

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Conde
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Grupo: CondeRegistrado: 21/04/16Posts: 831Gênero: Masculino
Em 23/10/2018 em 20:47, JS Lotus disse:
Versão do Servidor: TFS - 0.3.5
Tipo de Script: actions

Opa!

Hoje resolvi tentar "fazer" um script que checa se há monstros na área traçada, Peguei um script semelhante, só que ele checava players, então editei.

 

O script está quase funcionando perfeitamente, ele checa a área e tals, porém se tiver algum summon na área o sistema identifica ele como monstro, então queria que Simmons fossem exceção na checagem, ou seja, que checasse apenas criaturas que não sejam summon.

 

OBS: Isso é na lib, não tem essa opção aqui quando vai criar o tópico, então coloquei actions, que é quando o player clicar na porta, checará a área.

 

Script:

 

function getMonstersInAreadz(areadz)

local players = {}

for x = areadz.fromx,areadz.tox do

for y = areadz.fromy,areadz.toy do

for z = areadz.fromz,areadz.toz do

local m = getTopCreature ({x=X, y=y, z=z}).uid

if m ~= 4 and isMonster(m) then

table.insert(playerdz, m)

end

end

end

end

return playerdz

end

 

 

OBS; Aqui bugou, não tá dando pra pôr em spoiler.

 

Quem puder ajudar, agradeço!

Eu postei um codigo assim Aqui no forum

 

 

placa1.png.90a184502351cebe72cd7b69751e551d.png

Meu Facebook

INFOS:

Citar

CIDADE: Rio de janeiro

Idade: 22 anos
SOU: {"Scripter(lua)", "WebMaster", "ProgramadorC++"}
 

local config = {
	delrey = getPlayerCarValue(cid, DELREY),
	cigarro = getPlayerCancer(cid, DERBY),
	prostituta = getPlayerAIDS(cid, cracuda),
	tresOitao = getPlayerRevorvi(cid, 38)
}
if(delrey == "Ligado" and cigarro == "Aceso" and prostituta == "No Colo" and tresOitao == "Carregado") then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Começou o fim de semana. #PAS")
end

 

 

 

JS Lotus

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 21/09/18Posts: 21
5 horas atrás, Marshmello disse:

Eu postei um codigo assim Aqui no forum

 

 

Opa, o seu está a mesma coisa do meu.

Não está checando se é summon ou não.

 

No caso, preciso que só cheque as criaturas que não são summon, as Simmons não contaria.

Marshmello

Alone ~ [✖‿✖]
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Conde
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Grupo: CondeRegistrado: 21/04/16Posts: 831Gênero: Masculino
A questão neste suporte foi encerrada por falta de respostas. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta.

+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
* Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado.

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CIDADE: Rio de janeiro

Idade: 22 anos
SOU: {"Scripter(lua)", "WebMaster", "ProgramadorC++"}
 

local config = {
	delrey = getPlayerCarValue(cid, DELREY),
	cigarro = getPlayerCancer(cid, DERBY),
	prostituta = getPlayerAIDS(cid, cracuda),
	tresOitao = getPlayerRevorvi(cid, 38)
}
if(delrey == "Ligado" and cigarro == "Aceso" and prostituta == "No Colo" and tresOitao == "Carregado") then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Começou o fim de semana. #PAS")
end