[Resolvido] So poder da USE somente uma vez

marcelinhok
em Resolvidos

marcelinhok

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Grupo: CamponesRegistrado: 15/04/15Posts: 84

So poder da USE somente uma vez

 

 

 

 

 

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

local config={
removeOnUse = "no" -- remover quando usar ("yes" or "no")
}

local days = 5 -- dias que serão adicionados
local daysvalue = days * 24 * 60 * 60
local storageplayer = getPlayerStorageValue(cid, 23565)
local timenow = os.time()

if getPlayerStorageValue(cid, 23565) - os.time() <= 0 then
time = timenow + daysvalue
else
time = storageplayer + daysvalue
end

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Foram Adicionados ".. days .." Dias de Vip II no Seu Character.")
setPlayerStorageValue(cid, 23565, time)
local quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(cid, 23565) - timenow)/(24 * 60 * 60))
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(30,30)) 
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você Tem ".. quantity .." Dias de Vip II Restantes.")
if (config.removeOnUse == "yes") then
doRemoveItem(item.uid, 1)
end

return TRUE
end
 

marcelinhok

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Deu erro e nao funcionou amigo

vip.png

marcelinhok

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Nada Amigo =[

Mas agradeço muito a você por sua tentativa de ajudar, se conseguir solucionar esse problema, agradeço !!

 

vippppppppppppppppppp.png.1ce6f7477a8729d12c4b7bd17025eb04.png

marcelinhok

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Funcionou n amigo =[

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4 horas atrás, marcelinhok disse:

Funcionou n amigo =[

TestE

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function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)


local config = {

days = 5 ,
daysvalue = days*24*60*60 ,
timenow = os.time() ,
storage  = 23565
}
storageplayer = getPlayerStorageValue(cid, config.storage)

if getPlayerStorageValue(cid) > 1 then
time =  config.timenow + config.daysvalue
else
time = storageplayer + config.daysvalue
end



doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Foram Adicionados "..config.days.." dias de vip II no seu character")
setPlayerStorageValue(cid, config.storage, time)
local quantity = math.floor((storageplayer - timenow)/(24*60*60))
doSendMagicEffect(getPlayerPos(cid), 30)
doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Você agora tem "..quantity.." de vip restantes.!")
doRemoveItem(item.uid, 1)


return true
end

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CIDADE: Rio de janeiro

Idade: 22 anos
SOU: {"Scripter(lua)", "WebMaster", "ProgramadorC++"}
 

local config = {
	delrey = getPlayerCarValue(cid, DELREY),
	cigarro = getPlayerCancer(cid, DERBY),
	prostituta = getPlayerAIDS(cid, cracuda),
	tresOitao = getPlayerRevorvi(cid, 38)
}
if(delrey == "Ligado" and cigarro == "Aceso" and prostituta == "No Colo" and tresOitao == "Carregado") then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Começou o fim de semana. #PAS")
end

 

 

 

Marshmello

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Da no mesmo

>= (maior e igual a 1 )

> (maior que 1)

 

 

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local config = {
	delrey = getPlayerCarValue(cid, DELREY),
	cigarro = getPlayerCancer(cid, DERBY),
	prostituta = getPlayerAIDS(cid, cracuda),
	tresOitao = getPlayerRevorvi(cid, 38)
}
if(delrey == "Ligado" and cigarro == "Aceso" and prostituta == "No Colo" and tresOitao == "Carregado") then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Começou o fim de semana. #PAS")
end

 

 

 

Marshmello

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A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.

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	delrey = getPlayerCarValue(cid, DELREY),
	cigarro = getPlayerCancer(cid, DERBY),
	prostituta = getPlayerAIDS(cid, cracuda),
	tresOitao = getPlayerRevorvi(cid, 38)
}
if(delrey == "Ligado" and cigarro == "Aceso" and prostituta == "No Colo" and tresOitao == "Carregado") then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Começou o fim de semana. #PAS")
end