Como remover item aleatorio da Agua e Lava

kamus9629
em Gráfico
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kamus9629

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Visconde
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Grupo: ViscondeRegistrado: 15/08/11Posts: 291

alguem sabe  Como remover animacao da  Agua e Lava  exemplo toda vez que desligo e ligo servidor a id muda  nao e a mesma id

 entao nao fica no object mais sim dentro do servidor

image.png.abb49533b3804c6eb279c6acee576996.png

Hyaki

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Grupo: ArtesãoRegistrado: 11/01/14Posts: 108Char no Tibia: Rhynd

Só editar a sprite da mesma via object builder! 

kamus9629

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Agora, Henrique disse:

Só editar a sprite da mesma via object builder! 

nao e n  esse item e um sistema 

/como-remover-swamp-sistem

narutomaniacos

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Cavaleiro
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Grupo: CavaleiroRegistrado: 18/12/12Posts: 158Gênero: MasculinoChar no Tibia: Lestat

Se é um sistema você está na área errada, mas você vai encontrá-lo na pasta do seu server 'globalevents'

Ajudei? REP+

kamus9629

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Visconde
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Grupo: ViscondeRegistrado: 15/08/11Posts: 291
6 horas atrás, narutomaniacos disse:

Se é um sistema você está na área errada, mas você vai encontrá-lo na pasta do seu server 'globalevents'

eu tavo vendo eu acho que e dentro da soucer porque eu tenho que remover o item que vem aleatorio dessas id aqui

 

--ACTION SCRIPT--
local waters = {4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236}
local lava = {598, 599, 600, 601, 9883}
local swamp = {4691, 4692, 4693, 4694, 4695, 4696, 4697, 4698, 4699, 4700, 4701, 4702, 4703, 4704, 4705, 4706, 4707, 4708, 4709, 4710, 4711, 4712}

narutomaniacos

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Grupo: CavaleiroRegistrado: 18/12/12Posts: 158Gênero: MasculinoChar no Tibia: Lestat

Já tentou editar/apagar esse script? Você pode usar o item editor e colocar todos os ids com o mesmo sprite assim não haverá mais animação

Ajudei? REP+

kamus9629

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Visconde
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Grupo: ViscondeRegistrado: 15/08/11Posts: 291
8 horas atrás, narutomaniacos disse:
8 horas atrás, narutomaniacos disse:

Já tentou editar/apagar esse script? Você pode usar o item editor e colocar todos os ids com o mesmo sprite assim não haverá mais animaçã

 

@narutomaniacos tipo eu não posso porque tem limite de item otbm ae não tem como e larga esse item otbm pois só um prédio do servidor ocupa quase 60 item otbm 

FlamesAdmin

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Infante
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Grupo: InfanteRegistrado: 28/01/12Posts: 1550Gênero: Masculino
Em 04/02/2020 em 18:50, Henrique disse:

Só editar a sprite da mesma via object builder! 

...

[Show off] Mapping Pokémon (OLD)

[PDA] Pokeball Icon System

 

 

[Mapping] Mapinha Johto = Para conferir, clique Aqui
[Mapping] Outland RockPara conferir, clique Aqui
[Mapping] Centro Pokémon de Cinnabar e cidade de Hamlin(PxG) Para conferir, clique Aqui
[Mapping] Antigo Trade Center(PvP) do PxG Para conferir, clique Aqui
[PDA] Reformulação do level das magias e level dos Pokemons Para conferir, clique Aqui
[PDA] Comando de Clan sem task = Para conferir, clique Aqui
[Utilitário] OT Restarter by: Gabrielbsales(Featzen) Para conferir, clique Aqui
[Database] Descriptografia MD5 & SHA1 = Para conferir, clique Aqui
[Scripting] Level Máximo = Para conferir, clique Aqui

 

kamus9629

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Visconde
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Grupo: ViscondeRegistrado: 15/08/11Posts: 291
1 hora atrás, FlamesAdmin disse:

...

caraca mano agradeço oque voce esta falando mais nao e object build eu mesmo fiz do zero as spr @ FlamesAdmin

 

a sprite ela esta vindo aleatoria ela nao esta vindo com animação e nem como tapete  tipo se eu desliga o serve spr muda para outro e assim  toda vez que desliga o serve os item id eu ja coloquei la em cima

 

local waters = {4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236}
local lava = {598, 599, 600, 601, 9883}

 

local swamp = {4691, 4692, 4693, 4694, 4695, 4696, 4697, 4698, 4699, 4700, 4701, 4702, 4703, 4704, 4705, 4706, 4707, 4708, 4709, 4710, 4711, 4712} e outros

LeoTK

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Marquês
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Grupo: MarquêsRegistrado: 05/12/11Posts: 1249Gênero: Masculino
Em 17/03/2020 em 20:53, kamus9629 disse:

caraca mano agradeço oque voce esta falando mais nao e object build eu mesmo fiz do zero as spr @ FlamesAdmin

 

a sprite ela esta vindo aleatoria ela nao esta vindo com animação e nem como tapete  tipo se eu desliga o serve spr muda para outro e assim  toda vez que desliga o serve os item id eu ja coloquei la em cima

 

local waters = {4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236}
local lava = {598, 599, 600, 601, 9883}

 

local swamp = {4691, 4692, 4693, 4694, 4695, 4696, 4697, 4698, 4699, 4700, 4701, 4702, 4703, 4704, 4705, 4706, 4707, 4708, 4709, 4710, 4711, 4712} e outros

você esta dando voltas no mesmo lugar amigão tive um problema parecido você precisa editar a sprite no object builder depois de editar salva utiliza esse spr e dat com a modificação pra abrir o item.otb do servidor e atualiza os items e salva o item.otb problema resolvido...

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kamus9629

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1 hora atrás, LeoTK disse:

você esta dando voltas no mesmo lugar amigão tive um problema parecido você precisa editar a sprite no object builder depois de editar salva utiliza esse spr e dat com a modificação pra abrir o item.otb do servidor e atualiza os items e salva o item.otb problema resolvido...

eu ja fiz tudo isso que voce ta falando  o item e feito do zero eu so mudei item.otb toda so que esse sistema ele e diferente tipo a prova disso cria uma casa com esses id voce vai ver que toda vez que voce liga e desliga o servidor ele vai mudar de item.xml para outra id que tem nada ver com a id original nao e so effect ele muda o id tambem do item 

LeoTK

Leo
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Marquês
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Grupo: MarquêsRegistrado: 05/12/11Posts: 1249Gênero: Masculino
1 minuto atrás, kamus9629 disse:

eu ja fiz tudo isso que voce ta falando  o item e feito do zero eu so mudei item.otb toda so que esse sistema ele e diferente tipo a prova disso cria uma casa com esses id voce vai ver que toda vez que voce liga e desliga o servidor ele vai mudar de item.xml para outra id que tem nada ver com a id original nao e so effect ele muda o id tambem do item 

poderia dar mais informações ??
Versão do servidor é 0.x ou 1.x+??
Aparentemente existe um script que modifica os itens em questão poderia postar ele todo?? para ser analisado...

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Grupo: ViscondeRegistrado: 15/08/11Posts: 291
1 minuto atrás, LeoTK disse:

poderia dar mais informações ??
Versão do servidor é 0.x ou 1.x+??
Aparentemente existe um script que modifica os itens em questão poderia postar ele todo?? para ser analisado...

[23/03/2020 16:54:56] The Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson)
[23/03/2020 16:54:56] Huatson OT By Omarwsk
[23/03/2020 16:54:56] >> Cargando config (config.lua)
[23/03/2020 16:54:56] > Using plaintext encryption
[23/03/2020 16:54:56] >> Cargando RSA key
[23/03/2020 16:54:56] >> Iniciando conexion con bas de datos
[23/03/2020 16:54:57] > Optimized database.
[23/03/2020 16:54:57] >> Cargando items

 

image.png.0217ea8e81a3629715cdc01fa7c6157f.png

 

Base Link https://tibiaking.com/forums/topic/80886-pokemon-huatsonot-dxp-custom-lvl-sys/

LeoTK

Leo
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Marquês
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Grupo: MarquêsRegistrado: 05/12/11Posts: 1249Gênero: Masculino
1 minuto atrás, kamus9629 disse:

[23/03/2020 16:54:56] The Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson)
[23/03/2020 16:54:56] Huatson OT By Omarwsk
[23/03/2020 16:54:56] >> Cargando config (config.lua)
[23/03/2020 16:54:56] > Using plaintext encryption
[23/03/2020 16:54:56] >> Cargando RSA key
[23/03/2020 16:54:56] >> Iniciando conexion con bas de datos
[23/03/2020 16:54:57] > Optimized database.
[23/03/2020 16:54:57] >> Cargando items

 

image.png.0217ea8e81a3629715cdc01fa7c6157f.png

 

Base Link https://tibiaking.com/forums/topic/80886-pokemon-huatsonot-dxp-custom-lvl-sys/

você fez alguma modificação se sim qual??? tente se lembrar de todas.... ou em tudo que mexeu pastas como action/creaturescript etc... se tiver source mexeu também.... ??

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8 minutos atrás, LeoTK disse:

você fez alguma modificação se sim qual??? tente se lembrar de todas.... ou em tudo que mexeu pastas como action/creaturescript etc... se tiver source mexeu também.... ??

tipo esse sistem ja e do proprio tibia global e um sistem para representar natureza pode ver que os id que dao erro sao os id do proprio elemento do tibia global eu qero remover essa funçao porque meu item.otb e limitado  se eu coloca mais id que suporta serve nem abre  ae eu quero tirar essa função  exemplo procura essa id no item.xml do tibia global que voce vai conhece 4526 4537 4536 e assim vai indo ae vai vendo essa id que voce vai reconhece que sao id do proprio tibia global natureza como fogo agua etc e se voce reparar da lock neles toda vez que voce abre o serve e desliga ele sempre muda de posiçao os id olhe na imagen quando ele liga e desliga o servidor oque acontece com a casa

image.png.7fcca5b1f2b7c5e7d06bdabc565955b4.png

 

 

Em 17/03/2020 em 19:22, FlamesAdmin disse:

...

@LeoTK

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