Olá, gostaria de um script, onde os alvos que estão com taunt (exeta res), irão receber 10% mais dano.
Esse script seria ativado com uma spell e ficaria ativo por 10 segundos.
Taunt = exeta res (doChallengeCreature(creature, target))
Olá, gostaria de um script, onde os alvos que estão com taunt (exeta res), irão receber 10% mais dano.
Esse script seria ativado com uma spell e ficaria ativo por 10 segundos.
Taunt = exeta res (doChallengeCreature(creature, target))