Sistema de reagentes Tibia 8.60

corujinha11
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corujinha11

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 28/07/12Posts: 15Char no Tibia: Punk

Olá, bom dia. Há muitos anos joguei o servidor de tibia 8.60 que tinha esse sistema.

Funciona da seguinte forma:

Precisa de dois itens: scarab coin (2159) e emerald bangle (2127).

Ao colocar o emerald bangle no slot de ring e o scarab coin no slot "flecha" do tibia, o personagem ganhava habilidades e velocidade, cerca de 30% a mais de ambas. Quando em uso, o emerald bangle era infinito e o scarab coin ia acabando conforme o uso, caso o player quisesse pausar a função, era só mover os scarab coin para a backpack. Outro quesito desse sistema é que quando em uso, o player ficava com a newtype 12 e com efeito nº 28 saindo.

Como os scarab coin é agrupável, o player poderia colocar os 100 no slot "flecha" e usar até esgotar!

 

 

 

 

 

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Yan Oliveira

Yan18
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Grupo: ModeradorRegistrado: 05/06/12Posts: 2221Gênero: Masculino

Poste o seu movements.xml, preciso ver se já existe um script para cada um desses dois itens, e se já existir, terei que mexer neles para conseguir fazer o que você pediu, se não, posso fazer um script novo.