Nova Runa "gmb"

eumemu
Por eumemu
em Globalevents e Spells

eumemu

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 23/09/06Posts: 5

Aew galera... so novato nessas coisa d OT serv, mais ja fiz varias magias sozinho (fuçando nas coisas) bom, aqui vai uma runa legalzinha, ela se chama GMB (Great Mort Ball) eh uma GFB d SD.

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Primeiro crie um novo bloco d notas, coloque o nome de "adori gran mort" e cole:

function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var)

  n = makeRune(cid,2264,3,10);

  return n

end

coloque isso no: "data/spells/instant"

------------------------------------------------------------------------------------------

Depois crie outro bloco de notas, coloque o nome de "adori gran mort"(tambem) e cole:

area = {

{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},

{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},

{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}

}

attackType = ATTACK_PHYSICAL

areaEffect = NM_ME_MORT_AREA

animationEffect = NM_ANI_SUDDENDEATH

hitEffect = NM_ME_MORT_AREA

damageEffect = NM_ME_MORT_AREA

animationColor = 225

offensive = true

drawblood = true

GreatFireballObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0)

function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var)

centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z}

GreatFireballObject.minDmg = (level * 2 + maglv *3) * 0.40

GreatFireballObject.maxDmg = (level * 2 + maglv *3) * 0.75

return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, GreatFireballObject:ordered())

end

coloque isso no "data/spells/runes"

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Depois abra o spells.xml (Obs: clique com o botão direito e clique em "Abrir com...>Bloco de Notas) e adicione em:

»MAKE RUNES

<spell name="adori gran mort"    words="adori gran mort"   maglv="40" mana="1000" enabled="1"><vocation id="1" /><vocation id="2" /></spell>

»RUNES

<rune name="adori gran mort"   id="2264" charges="10"  maglv="20" mana="0" enabled="1"></rune>

Bom galera, eh issu, espero que tenham gostado...

cuecapreta

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Grupo: CamponesRegistrado: 17/06/06Posts: 2

@eumemu

--vc deveria explikar + ese seu topico, pq tem muita genti ainda qi naun sabe bem ondi fika os lugares para adicionar as coisas.

--isu ai nun e uma runa e uma magia, acabei di texta

--mude o titulo do topico

 

Nova Runa "gmb"

 

-----------para-----------

 

Nova magia "gmb"

 

flw

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eumemu

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Grupo: CamponesRegistrado: 23/09/06Posts: 5
@eumemu

--vc deveria explikar + ese seu topico, pq tem muita genti ainda qi naun sabe bem ondi fika os lugares para adicionar as coisas.

--isu ai nun e uma runa e uma magia, acabei di texta

--mude o titulo do topico

 

Nova Runa "gmb"

 

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Nova magia "gmb"

 

flw

 

 

 

Aff kra... eu fiz a runa e fiz a magia pra fazer a runa mew.... "¬¬

Vitinhu_Foda69

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Grupo: CamponesRegistrado: 17/10/06Posts: 20

c tah cum muita craitividade

xD

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Planta

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Grupo: CamponesRegistrado: 24/09/05Posts: 31
c tah cum muita craitividade

xD

 

 

 

isso n eh criatividade.. isso eh falta du q faze!!!

mta apelaçao essa runa! :sick:

skynagerloas

Ex-Moderador
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Herói
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Grupo: HeróiRegistrado: 13/11/05Posts: 715Char no Tibia: Lord'Skyxt

Tópico contendo somente 1 ou 2 Spells,

essa seção é para DataPacks com 3 ou mais Npcs,

~o{Tópico Movido}o~,

Abraços.

Atenciosamente, Sky - Lord'Skyxt;

 

Antes de postar, leia isso:



Regras.

[Lord'SkyXT] [FloGão]

Dougkk

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Campones
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Grupo: CamponesRegistrado: 29/12/05Posts: 13Char no Tibia: GoD HelZin

Eu acho ela mt rox pessoalmente em meados de fevereiros quando abri meu ot eu coloquei 1 cult que vendia ela,e keria algo tipo gfb so ke de SD dai caio a fixa great mort ball xD,nunca pacei minahs actions pa nimguem mas por curiosidade daonde tiro essa ideia ai?

Se quise meu script

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_FIRE)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.60, 0, -1.15, 0)

local arr = {
{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}
}

local area = createCombatArea(arr)
setCombatArea(combat, area)

function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

<rune name="Great Mortball" id="2280" charges="3" maglv="4" exhaustion="1" enabled="1" allowfaruse="1" script="gmb.lua"></rune>

 

lembrando que eh para 7.92+!!

Por acaso voce jogo HellEmpire OT?

 

Sistemas Proprios e mt mais

1/1>>acc manager

hellempire.zapto.org:8090

hellempire.zapto.org

Se quise entra na strike jungle e vem para ca<<e Acha o cult que vende...


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/\/\ Mais de três anos junto ao XTIBIA!