O jogador dá "use" no ovo e ele se transforma no monstro.
No exemplo usei a Hydra.
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\data\actions\scripts\hydraegg.lua
---Chocando ovos-by Sky Hunter--- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doSendMagicEffect(topos, 12) doSummonCreature("hydra", topos) doRemoveItem(item.uid,1) end
\data\actions\actions.xml
<action itemid="4850" script="hydraegg.lua" />
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Aguardo comentários.