Intaum...
Vou mostrar aki como vc mexe no vocations.xml, mta gente n sabe como muda a velocidade do atake do player,ou quanto de life/mana/cap vai ganhar a cada lvl, ou até mesmo umas das coisas importante em um server, a velocidade da mana e vida...de quanto em quanto ela se regenera...
Seguinte...
aki é o vocations.xml:
<?xml version="1.0"?><vocations>
<vocation id="0" name="None" description="a rookie" gaincap="5" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="4" gainhpamount="25" gainmanaticks="4" gainmanaamount="25" gainsoulticks="120" gainsoulamount="1" maxsoul="100" manamultiplier="4.0" attackspeed="1500" prevoc="0" basespeed="220">
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<skill id="4" multiplier="2.0"/>
<skill id="5" multiplier="1.5"/>
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</vocation>
<vocation id="1" name="Sorcerer" description="a sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="4" gainhpamount="25" gainmanaticks="4" gainmanaamount="25" gainsoulticks="120" gainsoulamount="1" maxsoul="100" manamultiplier="1.1" attackspeed="1500" prevoc="1" basespeed="220">
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<skill id="3" multiplier="2.0"/>
<skill id="4" multiplier="2.0"/>
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<skill id="6" multiplier="1.1"/>
</vocation>
<vocation id="2" name="Druid" description="a druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="4" gainhpamount="25" gainmanaticks="4" gainmanaamount="25" gainsoulticks="120" gainsoulamount="1" maxsoul="100" manamultiplier="1.1" attackspeed="1500" prevoc="2" basespeed="220">
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<skill id="1" multiplier="1.8"/>
<skill id="2" multiplier="1.8"/>
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<skill id="4" multiplier="1.8"/>
<skill id="5" multiplier="1.5"/>
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</vocation>
<vocation id="3" name="Paladin" description="a paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="4" gainhpamount="25" gainmanaticks="4" gainmanaamount="25" gainsoulticks="120" gainsoulamount="1" maxsoul="100" manamultiplier="1.4" attackspeed="1500" prevoc="3" basespeed="220">
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<skill id="0" multiplier="1.2"/>
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<skill id="2" multiplier="1.2"/>
<skill id="3" multiplier="1.2"/>
<skill id="4" multiplier="1.1"/>
<skill id="5" multiplier="1.1"/>
<skill id="6" multiplier="1.1"/>
</vocation>
<vocation id="4" name="Knight" description="a knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="4" gainhpamount="25" gainmanaticks="4" gainmanaamount="25" gainsoulticks="120" gainsoulamount="1" maxsoul="100" manamultiplier="3.0" attackspeed="1500" prevoc="4" basespeed="220">
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<skill id="1" multiplier="1.1"/>
<skill id="2" multiplier="1.1"/>
<skill id="3" multiplier="1.1"/>
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<skill id="5" multiplier="1.1"/>
<skill id="6" multiplier="1.1"/>
</vocation>
<vocation id="5" name="Master Sorcerer" description="a master sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="4" gainhpamount="25" gainmanaticks="4" gainmanaamount="25" gainsoulticks="15" gainsoulamount="1" maxsoul="200" manamultiplier="1.1" attackspeed="1500" prevoc="1" basespeed="220">
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<formula damage="1.2" defense="1.1" armor="1.1"/>
<skill id="0" multiplier="1.5"/>
<skill id="1" multiplier="2.0"/>
<skill id="2" multiplier="2.0"/>
<skill id="3" multiplier="2.0"/>
<skill id="4" multiplier="2.0"/>
<skill id="5" multiplier="1.5"/>
<skill id="6" multiplier="1.1"/>
</vocation>
<vocation id="6" name="Elder Druid" description="an elder druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="4" gainhpamount="25" gainmanaticks="4" gainmanaamount="25" gainsoulticks="15" gainsoulamount="1" maxsoul="200" manamultiplier="1.1" attackspeed="1500" prevoc="2" basespeed="220">
<diepercent experience="7" magic="7" skill="7" equipment="7" container="100"/>
<formula damage="1.2" defense="1.1" armor="1.1"/>
<skill id="0" multiplier="1.5"/>
<skill id="1" multiplier="1.8"/>
<skill id="2" multiplier="1.8"/>
<skill id="3" multiplier="1.8"/>
<skill id="4" multiplier="1.8"/>
<skill id="5" multiplier="1.5"/>
<skill id="6" multiplier="1.1"/>
</vocation>
<vocation id="7" name="Royal Paladin" description="a royal paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="4" gainhpamount="25" gainmanaticks="4" gainmanaamount="25" gainsoulticks="15" gainsoulamount="1" maxsoul="200" manamultiplier="1.4" attackspeed="1500" prevoc="3" basespeed="220">
<diepercent experience="7" magic="7" skill="7" equipment="7" container="100"/>
<formula damage="1.2" defense="1.1" armor="1.1"/>
<skill id="0" multiplier="1.2"/>
<skill id="1" multiplier="1.2"/>
<skill id="2" multiplier="1.2"/>
<skill id="3" multiplier="1.2"/>
<skill id="4" multiplier="1.1"/>
<skill id="5" multiplier="1.1"/>
<skill id="6" multiplier="1.1"/>
</vocation>
<vocation id="8" name="Elite Knight" description="an elite knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="4" gainhpamount="25" gainmanaticks="4" gainmanaamount="25" gainsoulticks="15" gainsoulamount="1" manamultiplier="3.0" attackspeed="1500" prevoc="4" basespeed="220">
<diepercent experience="7" magic="7" skill="7" equipment="7" container="100"/>
<formula damage="1.2" defense="1.1" armor="1.1"/>
<skill id="0" multiplier="1.1"/>
<skill id="1" multiplier="1.1"/>
<skill id="2" multiplier="1.1"/>
<skill id="3" multiplier="1.1"/>
<skill id="4" multiplier="1.4"/>
<skill id="5" multiplier="1.1"/>
<skill id="6" multiplier="1.1"/>
</vocation>
</vocations>
Obs: De ves enquando de server em server pode variar um pouco, mais n afeta nd.
Ali em:
<vocation id="0" name="None" description="a rookie" gaincap="5" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="4" gainhpamount="25" gainmanaticks="4" gainmanaamount="25" gainsoulticks="120" gainsoulamount="1" maxsoul="100" manamultiplier="4.0" attackspeed="1500" prevoc="0" basespeed="220"><diepercent experience="7" magic="7" skill="7" equipment="7" container="100"/>
<formula damage="1.2" defense="1.1" armor="1.1"/>
<skill id="0" multiplier="1.5"/>
<skill id="1" multiplier="2.0"/>
<skill id="2" multiplier="2.0"/>
<skill id="3" multiplier="2.0"/>
<skill id="4" multiplier="2.0"/>
<skill id="5" multiplier="1.5"/>
<skill id="6" multiplier="1.1"/>
O primeiro é do char de rookguard, caso seu ot tenha uma rooguard é nessesário modificar.:
gaincap="5" << Quantidade de CAP q o player ganha a cada lvl q ele conquista.
gainhp="5" << Quantidade de HP q o player ganha a cada lvl q ele coquista.
gainmana="5" << Quantidade de MANA q o player ganha a cada lvl q ele conquista.
Caso vc queira modificar..é so mudar o numero entre os "".
gainhpticks="4" << Aki é mais ou menos de quantos em quantos segundos o HP do player vai se regenerar.
gainhpamount="25"<< Aki é a quantidade de hp q irá se regenerar a cada tempo. No caso aki seria 25 de hp a cada 4 segundos.
gainmanaticks="4" << Mesma coisa q ali em cima. Só q aki será a MANA.
gainmanaamount="25" << Também a mesma coisa q ali em cima.Mais aki é a MANA, seria 25 de MANA a cada 4 segundos.
gainsoulticks="120" << Aki é o SOUL do char. Aki é o tempo, no caso, 120 segundos(2min).
gainsoulamount="1" << Quantidade de SOUL q vai subir a cada certo tempo.
maxsoul="100" << Aki é a quantidade maxima de SOUL q o char pode possuir.
manamultiplier="3.0" << Aki é como seria o ML do char, velocidade em q ele vai subir, ACONCELHO a não mexer nele. Quanto mais alto o numero mais devagar será, e o contrario disto, será mais rapido. ( Obvio )
attackspeed="1500" << Aki é a famosa velocidade do ataque, para vc q quer ter um ot "Fast Atk" irá precisar mexer nisto aki, quanto menor o numero mais rápido será o ataque dos players do seu ot.Aconcelho deixar algo entre 100 e 950.
prevoc="1"<< Aki seria um "acess" do player. Não mexa.
basespeed="220" << Aki seria a speed do char. Speed, de correr, e n de ataque. Quanto maior o numero posto ali, mais rápido os players serão.
<diepercent experience="7" magic="7" skill="7" equipment="7" container="100"/><< Aki aconselho deixar assim, para seu ot fikar equilibrado e n haver bug's.
<formula damage="1.2" defense="1.1" armor="1.1"/><< Aki seria mais ou menos assim..Damage: Quanto mais alto o numero, mais o player irá tirar domonster. Defense: QUanto maior o numero, mais o player irá defender.
Armor: Quanto maior o número, o player terá mais armor, defesa, e atk, q os outros char's.
<skill id="0" multiplier="1.5"/>
<skill id="1" multiplier="2.0"/>
<skill id="2" multiplier="2.0"/>
<skill id="3" multiplier="2.0"/>
<skill id="4" multiplier="2.0"/>
<skill id="5" multiplier="1.5"/>
<skill id="6" multiplier="1.1"/>
Aki é assim..
O primeiro é o fist fight= quanto maior o numero, mais rapido o skill de fist upará.
a ordem é esta:
Fist
Club
Sword
Axe
Distance
Shield
Fishing.
Bem...Espero ter ajudado alguem com este tuto...
Espero coment's tmb!!!!!!!!!!
Thx.
Tyrrael.