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Crie um arquivo chamado carne.lua na pasta action, e insira isso nele:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
ham = 2671
sortemaior = math.random(3,5)
sortemenor = math.random(1,2)
sorte = math.random(1,5)
if item2.itemid == 2826 and sorte == 1 then
doTransformItem(item2.uid,2828)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
elseif item2.itemid == 2826 and sorte == 2 then
doTransformItem(item2.uid,2828)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2826 and sorte == 3 then
doTransformItem(item2.uid,2828)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2826 and sorte == 4 then
doTransformItem(item2.uid,2828)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2826 and sorte == 5 then
doTransformItem(item2.uid,2828)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
end
ham = 2671
sortemaior = math.random(3,5)
sortemenor = math.random(1,2)
sorte = math.random(1,5)
if item2.itemid == 2835 and sorte == 1 then
doTransformItem(item2.uid,2837)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
elseif item2.itemid == 2835 and sorte == 2 then
doTransformItem(item2.uid,2837)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2835 and sorte == 3 then
doTransformItem(item2.uid,2837)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2835 and sorte == 4 then
doTransformItem(item2.uid,2837)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2835 and sorte == 5 then
doTransformItem(item2.uid,2837)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
end
ham = 2671
sortemaior = math.random(3,5)
sortemenor = math.random(1,2)
sorte = math.random(1,5)
if item2.itemid == 2849 and sorte == 1 then
doTransformItem(item2.uid,2850)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
elseif item2.itemid == 2849 and sorte == 2 then
doTransformItem(item2.uid,2850)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2849 and sorte == 3 then
doTransformItem(item2.uid,2850)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2849 and sorte == 4 then
doTransformItem(item2.uid,2850)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2849 and sorte == 5 then
doTransformItem(item2.uid,2850)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
end
ham = 2671
sortemaior = math.random(3,5)
sortemenor = math.random(1,2)
sorte = math.random(1,5)
if item2.itemid == 2889 and sorte == 1 then
doTransformItem(item2.uid,2890)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
elseif item2.itemid == 2889 and sorte == 2 then
doTransformItem(item2.uid,2890)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2889 and sorte == 3 then
doTransformItem(item2.uid,2890)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2889 and sorte == 4 then
doTransformItem(item2.uid,2890)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2889 and sorte == 5 then
doTransformItem(item2.uid,2890)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
end
ham = 2671
sortemaior = math.random(3,5)
sortemenor = math.random(1,2)
sorte = math.random(1,5)
if item2.itemid == 2893 and sorte == 1 then
doTransformItem(item2.uid,2894)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
elseif item2.itemid == 2893 and sorte == 2 then
doTransformItem(item2.uid,2894)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2893 and sorte == 3 then
doTransformItem(item2.uid,2894)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2893 and sorte == 4 then
doTransformItem(item2.uid,2894)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2893 and sorte == 5 then
doTransformItem(item2.uid,2894)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
end
ham = 2671
sortemaior = math.random(3,5)
sortemenor = math.random(1,2)
sorte = math.random(1,5)
if item2.itemid == 2905 and sorte == 1 then
doTransformItem(item2.uid,2907)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
elseif item2.itemid == 2905 and sorte == 2 then
doTransformItem(item2.uid,2907)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2905 and sorte == 3 then
doTransformItem(item2.uid,2907)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2905 and sorte == 4 then
doTransformItem(item2.uid,2907)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2905 and sorte == 5 then
doTransformItem(item2.uid,2907)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
end
ham = 2671
sortemaior = math.random(3,5)
sortemenor = math.random(1,2)
sorte = math.random(1,5)
if item2.itemid == 2914 and sorte == 1 then
doTransformItem(item2.uid,2907)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
elseif item2.itemid == 2914 and sorte == 2 then
doTransformItem(item2.uid,2907)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2914 and sorte == 3 then
doTransformItem(item2.uid,2907)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2914 and sorte == 4 then
doTransformItem(item2.uid,2907)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2914 and sorte == 5 then
doTransformItem(item2.uid,2907)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
end
ham = 2671
sortemaior = math.random(3,5)
sortemenor = math.random(1,2)
sorte = math.random(1,5)
if item2.itemid == 2924 and sorte == 1 then
doTransformItem(item2.uid,2926)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
elseif item2.itemid == 2924 and sorte == 2 then
doTransformItem(item2.uid,2926)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2924 and sorte == 3 then
doTransformItem(item2.uid,2926)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2924 and sorte == 4 then
doTransformItem(item2.uid,2926)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2924 and sorte == 5 then
doTransformItem(item2.uid,2926)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
end
ham = 2671
sortemaior = math.random(3,5)
sortemenor = math.random(1,2)
sorte = math.random(1,5)
if item2.itemid == 2969 and sorte == 1 then
doTransformItem(item2.uid,2971)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
elseif item2.itemid == 2969 and sorte == 2 then
doTransformItem(item2.uid,2971)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2969 and sorte == 3 then
doTransformItem(item2.uid,2971)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2969 and sorte == 4 then
doTransformItem(item2.uid,2971)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemenor)
elseif item2.itemid == 2969 and sorte == 5 then
doTransformItem(item2.uid,2971)
doPlayerAddItem(cid,ham,sortemaior)
end
return 1
end
Agora insira isso no final do actions.xml:
<action itemid="2404" script="carne.lua" />
2404 = Combat Knife
-----------------------------------------
Explicações:
1º = ham = 2671
2º = sortemaior = math.random(3,5)
3º = sortemenor = math.random(1,2)
4º = sorte = math.random(1,5)
1º = o id da ham
2º = 3 é a quantidade minima de carne q pode cair e 5 a maxima!
3º = 1 é a quantidade menor de carne q pode cair e 2 é a maxima
4º = é em kantas chances ele vai ter! (explico melhor abaixo)
A action consistem em vc usar uma combat knife no corpo do bixo morto e tirar a carne dele! eu colokei somente algumas id's!!
Kando vc usa a combat knife no baixo vai te uma sorte !!! a que tem + chance de cai é a sortemenor(3x)! e a sortemaior(2x)!
é nisso que se consiste a action!
Grato,Clic.
------------Edited------------
Estou tentando voltar + ngm colabora!!
Se for assim vou retirar e me retirar oficialmente do xtibia!
Grato, Clic.