feão vei
issu kualker um pode fazer
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Grupo: Cavaleiro
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eu consegui tirar o bug era só um errozin no script pesssoal!!!
METEoRO DE PEGASUS
local acombat = createCombatObject()
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 35)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.2, -15, -1.9, -1000)
arr = {
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
}
local area = createCombatArea(arr)
setCombatArea(acombat, area)
function onTargetTile(cid, pos)
doCombat(cid,combat,positionToVariant(pos))
end
setCombatCallback(acombat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, acombat, var)
end
no spell.xml vcs ja sabem neh dps vou desbugar as outras e mando para vcs ^^
Editado Junho 30 por neero102
Sei lá... Ficou meio sem noção a Genki Dama... :withstupidsmiley:
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Own velho da uma ajuda aki a magia "meteoro de pegasu", axei bem legal pela scren colokei ela aki da debug quando uza , pra qual versao ela serve 8.6 ?
tentei faze ela aki + nao fika com a bola azul so com os FILD =/ Desde já, Grato !
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Char no Tibia: >>Phoenix xD

concordo com o gornick vc não usou sua creatividade entaum nem crie uma magia fique quieto
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Smeagolboy você reviveu um tópico que foi criado ano passado.
E talvez a magia não funcionou no seu otserv porque ela foi feita e criada para servidores daquele tempo.
@Topic
Só gostei da primeira.
Obrigado por compartilhar sua magia com o Xtibia, até mais.