Panama Em Acao

gabrielphilipe

avatar
Banidos
Banidos

INFOS

Grupo: BanidosRegistrado: 24/01/08Posts: 23Char no Tibia: explosao

:smile_positivo:

 

magia nov aia toma!!!!

 

 

PRIMEIRO VA NA PASTA DE SPELS E VA EM INSTANTS SPELLS DEPOS DE UM ENTER NA SETINHA DU LADO DE INSTANTS SPELLS E COLOQUE NO ESPAÇO

 

<instant name="Pantano Destroy" words="Panama em acao" aggressive="1" direction="0" lvl="40" maglv="70" mana="1400" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="Pantano Destroy.lua"><vocation id="2"/><vocation id="6"/></instant>

 

depois salve e feche acabou naoooooooooo :weight_lift:

 

va em scripts copie uma pata e depois renomeia para Panama em acao

 

dentro coloque:

 

local combat1 = createCombatObject()

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0)

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 45)

 

local combat2 = createCombatObject()

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 45)

setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0)

 

local combat3 = createCombatObject()

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 45)

setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0)

 

 

local combat4 = createCombatObject()

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 45)

setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0)

 

 

local combat5 = createCombatObject()

setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 45)

setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0)

 

 

local combat6 = createCombatObject()

setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, 45)

setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0)

 

 

local combat7 = createCombatObject()

setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_EFFECT, 45)

setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.4, -37, -5.9, 0)

 

 

arr1 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 3, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

 

arr2 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

arr3 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 3, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

 

arr4 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

arr5 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0},

{1, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 1},

{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},

{0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},

}

 

 

local area1 = createCombatArea(arr1)

local area2 = createCombatArea(arr2)

local area3 = createCombatArea(arr3)

local area4 = createCombatArea(arr4)

local area5 = createCombatArea(arr5)

setCombatArea(combat1, area1)

setCombatArea(combat2, area2)

setCombatArea(combat3, area3)

setCombatArea(combat4, area4)

setCombatArea(combat5, area5)

 

local function onCastSpell1(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)

end

 

local function onCastSpell2(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)

end

 

local function onCastSpell3(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)

end

 

local function onCastSpell4(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var)

end

 

local function onCastSpell5(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var)

end

 

 

 

function onCastSpell(cid, var)

local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5 }

addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)

addEvent(onCastSpell2, 200, parameters)

addEvent(onCastSpell3, 300, parameters)

addEvent(onCastSpell4, 400, parameters)

addEvent(onCastSpell5, 500, parameters)

end

 

pronto aacabou espero estar certo!!!o0 bricadeira esta perfeiro e so seguir flwwwwwwwwwww

Hieizin

avatar
Campones
Campones

INFOS

Grupo: CamponesRegistrado: 01/06/06Posts: 22

hmmm

parecer ser legal e td...

mas faltou ss e organizaçao

 

tipo onde ta o script da magia coloke quote ou outra cor...

o msm no xml dela...

 

parece com a minha ultimate energy explosion soh q com efeito contrario... nao tenho certeza... (nao to podendo testar pq meu pc ta com problema)

bolas

Scripts? É comigo mesmo!
avatar
Artesão
Artesão

INFOS

Grupo: ArtesãoRegistrado: 27/04/08Posts: 143Char no Tibia: Shirano Aevi

vc pego issu do ot sky server

ou vc fes pq quanu eu baxei ele

ele veio com essa magia

XD

Assinatura Bugada, Em breve Outra...


~RINOXX Unico não aceite imitações~

brunobonatosoares

avatar
Campones
Campones

INFOS

Grupo: CamponesRegistrado: 23/05/08Posts: 10Char no Tibia: Anyx Kyaros

no ot que eu jogo tem essa magia ela eh boa mas eh muito forte

---> Death <---
╔══╗
║╔╗║
║╚╝╠══╦═╗
║╔╗║║║║║║
╚╝╚╩╩╩╩═╝
╔══╗
║║║╠╗╔╦╦══╦═╗
║║║║╚╝║╠╗╔╣║║
╚╩╩╩══╩╝╚╝╚═╝
╔══╗
║╔╗║
║╚╝╠══╦╦══╦═╗
║╔╗║╔╗║║║║║╩╣
╚╝╚╩╝╚╩╩╩╩╩═╝

Eh esse ot aki eh o melhor do mundo ent entre para sua morte ser - doloroza =p


Eo so fan desse loko ake:



servo 1 post [x]
campones 10 posts [x]
caçador 25 posts [x]
cavaleiro 50 [?] caraleo vai demora pra chega ake t-t




duque ??? posts [?] ahhh nunka vo chega ake OÕ

molve

avatar
Campones
Campones

INFOS

Grupo: CamponesRegistrado: 03/10/07Posts: 67Char no Tibia: Lord Of Molve

vei organiza isso aii poe hem

MiNhaS MeTaS

Metas:

[x]5 posts (SERVO)
[x]10 posts (CAMPONÊS)
[x]25 posts (CAÇADOR)
[x]50 posts (CAVALEIRO)
[x]100 posts (BARONETE)
[ ]200 posts (BARÃO)
[ ]300 posts (VISCONDE)
[ ]400 posts (DUQUE)
[ ]600 posts (ARQUEDUQUE)
[ ]800 posts (ARISTOCRATA)
[ ]1000 posts (REGENTE)
[ ]1400 posts (SÁBIO)
[ ]1800 posts (SACERDOTE)
[ ]2500 posts (PRÍNCIPE)


Seja CriaTivo Krie Seu AvataR!

Krie O Seu Aki \/

http://www.tektek.org/dream/




Char TiBia RL ...

Char TiBia RL ...



Sou Fãn De...














PrinciPalMenTe!!!










JMARCOS

avatar
Campones
Campones

INFOS

Grupo: CamponesRegistrado: 25/06/08Posts: 22Char no Tibia: Poca Hernia

realmente poderia organizar o topico, por umas ss mais vo testa aki. :blush:

Merchant

ex-moderador :)
avatar
Visconde
Visconde

INFOS

Grupo: ViscondeRegistrado: 11/01/09Posts: 252

Usuário JMARCOS suspenso por 7 dias.

Reviveu um tópico de muito tempo que levaria a um alerta, mais vem fazendo isso a um bom tempo.

Peso que leia as regras.

 

Abraços

E-mail: luizcavalcanti@live.com